关于東室第199层(198)目前在数据库中蕴藏着众多版本,请在以下数据中选择一个合适的版本进行阅读,我们的人将不会进行干涉。
喂?
有活人吗?
次奥,全拖马死光了
还是得靠我啊
我将追随光芒
生存难度:生存難度:
等级等級 死区
- 不安全
- 不稳定
- 实体卵巢
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,这个所有人都认为是尽头的层级。
初来者将会下意识的认为这里是个巨大的绵延的停车场,可当你走出去,你会感受到这里的广阔,Level EA 199发现之前,人们通常把它认为是東室的尽头。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,并会产生尽头效应,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达五千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,不要怕,它们无法伤害你。
小镇
198的三个次要区域之一,通常来讲,当流浪者切入时,会尽可能的来到停车场,但当你在切出时发生了意外,或二次切出以及小二次切出(指第一次切出失败的下一次切出),你将会有大概率来到这里,这里不同停车场的宁静,并也有着宛如Level 16的极大的不稳定性,在这里,你需要尽可能的跑!跑出这!不要在意后面的实体目光!当正午12点大楼钟声敲起,实体们将会变得充满敌意,据探究,这里可能是整个198乃至整个東室的实体产生地,而最大的产生,就是钟楼上面那个粘糊糊的卵。
在这里,每隔三个月的钟声敲响时,地面会开始颤抖,并所引发地震,这是你在東室中为数不多可以回顾前厅的自然灾害。在这里,栖息着大量的无面灵,猎犬以及窃皮者,他们似乎都来源于卵,我们无从得知。
光芒
光芒是一个巨大的溶洞,你可以在小镇中找到一个入口潜伏进来,这里多么的美丽呀!我将追随光芒!我将抛弃一切!
我发誓,这应该是我的最后一会儿了··· ···光芒误导了我们,可笑的,我曾经多么执着的人啊,居然也会被污染… … 多说无用,我的这封短信希望能够成功送达,送达后,请尽可能的封锁这里的入口!可笑的,食物和药品已经用尽了,我很难想象,溶洞里头有一个很大的医院?这或许是错觉,不要再管辖我了,我会追随光明的不要进入,你没有得到王的指引… …
不要前往这里,相信我,在钟声敲响前,尽可能的封锁这里,求你了… …
我将追随光明,成为王最忠诚的信徒!我的王啊,您将率领我们,走向尽头,我的王啊,我将臣服于您,望您将光明洒向人间!
光明永驻,而我早已被淘汰
人工湖
人工湖是整个198中最没有存在感的一片小区域,甚至没有几个人记着他,因为来到这里的方式也十分的苛刻,需要小镇的一个卵作为钥匙,并且一次只能最大的容纳五位流浪者。
人工湖中潜伏着大量譬如level 7中的鱼类实体,当你潜入深海,你甚至可以··· ···见到几条现实中的鱼?
没错,在现实中不小心切出进来的鱼类会来到198,他们生活的很好,不用担心,好好去铺垫自己后来的路吧,
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达180人居住于此
- 正常杏仁水资源
- 危险的=)
效应
尽头效应
当流浪者刚来到此处时,会产生的一种微弱效应,流浪者会下意识的认为自己身处前厅亦或者是已经到达尽头,同时,视觉和听觉会相对应的减弱20%,但维持时间不长,通常只需要30至45分钟便可完全脱离此状态,同时,你也可以通过饮用少量杏仁水来脱离此状态,但是概率不是很大。
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
在Level ML 14 进入泳池会有0.2%的几率来到这。
出口
在汽车馆看到一个刻画着“=)”的红色木门,若旁边还漂浮着气球,请走进去,我们的派对在等着你=)
据说潜入人工湖底有0.002%的概率回到前厅,但没有考证。
在汽车馆切入地面,你可以回到Level EA 196或Level EA 197。
在熄灯时切入地面,你可以来的Level EA 199或Level EA 200。
喂?
有人吗?
次奥,全拖马死光了
还是得靠我啊
我不会辜负的
生存难度:生存難度:
等级等級 5
- 不安全
- 不稳定
- 实体横行
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
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--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,这个所有人都认为是尽头的层级。
初来者将会下意识的认为这里是个巨大的绵延的停车场,可当你走出去,你会感受到这里的广阔,Level EA 199发现之前,有些人把它认为是東室的尽头。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,并会产生尽头效应,根据官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达五千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,不要怕,它们无法伤害你。
小镇
198的两个次要区域之一,通常来讲,当流浪者切入时,会尽可能的来到停车场,但当你在切出时发生了意外,或二次切出以及小二次切出(指切出失败的下一次切出),你将会有大概率来到这里,这里不同停车场的宁静,并也有着宛如Level 16的极大的不稳定性,在这里,你需要尽可能的跑!跑出这!不要在意后面的实体目光!当正午12点大楼钟声敲起,实体们将会变得充满敌意,据探究,这里可能是整个198的实体产生地,而最大的产生,就是钟楼上面那个的卵。
在这里,每隔三个月的钟声敲响时,地面会开始颤抖,并所引发地震,这是你在東室中为数不多可以回顾前厅的自然灾害。在这里,栖息着大量的无面灵,猎犬以及窃皮者,他们似乎都来源于卵,我们无从得知。
人工湖
人工湖是整个198中最没有存在感的一片小区域,甚至没有几个人记着他,因为来到这里的方式也十分的苛刻,需要小镇的一个实卵作为钥匙,并且一次只能最大的容纳三位流浪者。
人工湖中潜伏着大量譬如level 7中的鱼类实体,当你潜入深海,你甚至可以见到几条现实中的鱼
没错,在现实中不小心切出进来的鱼类会来到198中。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达180人居住于此
- 正常杏仁水资源
效应
尽头效应
当流浪者刚来到此处时,会下意识的认为自己身处前厅亦或者是已经到达尽头,同时,视觉和听觉会相对应的减弱20%,但维持时间不长,通常只需要几十分钟便可完全脱离此状态,同时,你也可以通过饮用杏仁水来脱离此状态,但概率不是很大,不推荐使用。
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
在Level ML 14 进入泳池会有0.2%的几率来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以回到Level EA 196或Level EA 197。
喂?
有活人吗?
次奥,全拖马死光了
这是哪?
唉
生存难度:生存難度:
等级等級 3
- 不安全
- 稳定
- 中上实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,这个所有人都认为是尽头的层级。
初来者将会下意识的认为这里是个巨大的绵延的停车场,可当你走出去,你会感受到这里的广阔。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,并会产生尽头效应,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达五千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,我们尚未调查清楚他们的来源,并不知是否会存在潜在威胁。
小镇
198的两个次要区域之一,通常来讲,当流浪者切入时,会尽可能的来到停车场,但当你在切出时发生了意外,或二次切出以及小二次切出(指第一次切出失败的下一次切出),你将会有大概率来到这里,这里不同停车场的宁静,并也有着宛如Level 16的极大的不稳定性,在这里,你需要尽可能的跑!跑出这!不要在意后面的实体目光!当正午12点大楼钟声敲起,实体们将会变得充满敌意,据探究,这里可能是整个198的实体产生地,而最大的产生,就是钟楼上面那个卵。
在这里,每隔三个月的钟声敲响时,地面会开始颤抖,并所引发地震,这是你在東室中为数不多可以回顾前厅的自然灾害。在这里,栖息着大量的无面灵,猎犬以及窃皮者,他们似乎都来源于卵。
人工湖
人工湖是整个198中最没有存在感的一片小区域,甚至没有几个人记着他,因为来到这里的方式也十分的苛刻,需要小镇的一个卵作为钥匙,并且一次只能最大的容纳五位流浪者。
人工湖中潜伏着大量譬如level 7中的鱼类实体,当你潜入深海,你甚至可以··· ···见到几条现实中的鱼?
没错,在现实中不小心切出进来的鱼类会来到198,他们生活的很好,不用担心,好好去铺垫自己后来的路吧,
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达180人居住于此
- 正常杏仁水资源
- 危险的=)
效应
尽头效应
当流浪者刚来到此处时,会产生的一种微弱效应,流浪者会下意识的认为自己身处前厅亦或者是已经到达尽头,同时,视觉和听觉会相对应的减弱20%,但维持时间不长,通常只需要30至45分钟便可完全脱离此状态,同时,你也可以通过饮用少量杏仁水来脱离此状态,但是概率不是很大。
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
在Level ML 14 进入泳池会有0.2%的几率来到这。
出口
在汽车馆看到一个刻画着“=)”的红色木门,若旁边还漂浮着气球,请走进去,我们的派对在等着你=)
在汽车馆切入地面,你可以回到Level EA 196或Level EA 197。
喂?
有活人吗?
次奥,全拖马死光了
时间还早
我可以休息会儿
生存难度:生存難度:
等级等級 4
- 不安全
- 不稳定
- 中上实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,这个所有人都认为是尽头的层级。
初来者将会下意识的认为这里是个巨大的绵延的停车场,可当你走出去,你会感受到这里的广阔。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,并会产生尽头效应,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达五千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,我们尚未调查清楚他们的来源,并不知是否会存在潜在威胁。
小镇
198的两个次要区域之一,通常来讲,当流浪者切入时,会尽可能的来到停车场,但当你在切出时发生了意外,或二次切出以及小二次切出(指第一次切出失败的下一次切出),你将会有大概率来到这里,这里不同停车场的宁静,并也有着宛如Level 16的极大的不稳定性,在这里,你需要尽可能的跑!跑出这!不要在意后面的实体目光!当正午12点大楼钟声敲起,实体们将会变得充满敌意,据探究,这里可能是整个198的实体产生地,而最大的产生,就是钟楼上面那个卵。
人工湖
人工湖是整个198中最没有存在感的一片小区域,甚至没有几个人记着他,因为来到这里的方式也十分的苛刻,需要小镇的一个卵作为钥匙,并且一次只能最大的容纳三位流浪者。
人工湖中潜伏着大量譬如level 7中的鱼类实体。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达180人居住于此
- 正常杏仁水资源
(次奥,谁又改了数据库中的东西?)
效应
尽头效应
当流浪者刚来到此处时会下意识的认为自己身处前厅亦或者是已经到达尽头,同时,视觉和听觉会相对应的减弱20%,但维持时间不长,通常只需要几十分钟便可完全脱离此状态,同时,你也可以通过饮用杏仁水来脱离此状态,我们推荐您用这种方式来解脱。
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
在Level ML 14 进入泳池会有0.2%的几率来到这。
出口
在汽车馆看到一个刻画着“=)”的红色木门,若旁边还漂浮着气球,请走进去,我们的派对在等着你=)
在汽车馆切入地面,你可以回到Level EA 196或Level EA 197。
喂?
有活人吗?
次奥,全拖马死光了
我需要观察观察
这是哪
生存难度:生存難度:
等级等級 2
- 安全
- 不稳定
- 少量实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,这个所有人都认为是尽头的层级。
初来者将会下意识的认为这里是个巨大的绵延的停车场,可当你走出去,你会感受到这里的广阔。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达五千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,我们尚未调查清楚他们的来源,并不知是否会存在潜在威胁。
小镇
198的一个次要区域,通常来讲,当流浪者切入时,会尽可能的来到停车场,但当你在切出时发生了意外,或二次切出以及小二次切出(指第一次切出失败的下一次切出),你将会有大概率来到这里,这里不同停车场的宁静,并也有着宛如Level 16的极大的不稳定性,在这里,你需要尽可能的跑!跑出这!不要在意后面的实体目光!当正午12点大楼钟声敲起,实体们将会变得充满敌意,据探究,这里可能是整个198的实体产生地,而最大的产生,就是钟楼上面那个卵。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达180人居住于此
- 正常杏仁水资源
- 危险=)
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
在Level ML 14 进入泳池会有0.2%的几率来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以回到Level EA 196或Level EA 197。
喂?
有活人吗?
次奥,全拖马死光了
我需要观察观察
这是哪
生存难度:生存難度:
等级等級 4
- 不安全
- 不稳定
- 中量实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,他是東室的最后一层。
初来者将会下意识的认为这里是个巨大的绵延的停车场,可当你走出去,你会感受到这里的广阔。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达五千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,我们尚未调查清楚他们的来源,并不知是否会存在潜在威胁。
小镇
198的一个次要区域,通常来讲,当流浪者切入时,会尽可能的来到停车场,但当你在切出时发生了意外,或二次切出以及小二次切出(指第一次切出失败的下一次切出),你将会有大概率来到这里,这里不同停车场的宁静,并也有着宛如Level 16的极大的不稳定性,在这里,你需要尽可能的跑!跑出这!不要在意后面的实体目光!当大楼钟声敲起,实体们将会变得充满敌意,据探究,这里可能是整个198的实体产生地,而最大的产生,就是钟楼上面那个卵。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达180人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以回到Level EA 196或Level EA 197。
喂?
有人吗?
看来有人
我可以安全一会儿了
生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 不稳定
- 无实体伤害?
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,他是東室的最后一层。
这是个巨大的蔓延停车场,他的外面基本上已经没有了空间。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 197或level EA 196切出进入时,你将会来到这里,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达三千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,我们尚未调查清楚他们的来源,并不知是否会存在潜在威胁。
小镇
198的一个次要区域,说真的,我们并没有对这里进行过探索,所以上不知道太多的细节,不过,应该问题不大。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达160人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196或Level EA 197 切出地板会来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以来到Level EA 196。
喂?
有人吗?
看来有人
我可以安全一会儿了
生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 不稳定
- 无实体伤害?
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,他是東室的最后一层。
这是个巨大的蔓延停车场,他的外面基本上已经没有了空间。
区域
停车场
98的主要区域,当你在level EA 196切出进入时,你将会来到这里,根据MEG官方数据库发布的地图显示,停车场的面积高达三千平方公里,MEG为了更好的帮助流浪者,在这里建造了前哨设施,并尽可能的帮助流落至此的流浪者。
停车场内将不会出现实体的干预,这也为每个流落到198的流浪者提供了难得的悠闲时光。可惜,悠闲不会永存,除非你对外面的亲人不管不顾,在这里生活一辈子。
当停车场的灯熄灭后,经常会出现喘息和走动的声音,可能有潜在威胁。
小镇
198的一个次要区域,说真的,我们并没有对这里进行过探索,不过请尽可能的相信我们,我们会在以后好好的探索这里并上传数据库的。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达120人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196切出地板会来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以来到Level EA 196。
喂?
有人吗?
看来有人
我可以安全一会儿了
生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 不稳定
- 无实体伤害?
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,他是東室的最后一层。
这是个巨大的蔓延停车场,他的外面基本上已经没有了空间,这里十分安全,甚至已经没有了实体的危害,流浪者完全可以定居于此,但是安全或许不会永存。
停车场内会出现一种熄灯现象,当灯光灭掉之后,会出现喘息声和走路声,没人清楚它的来源,这或许是潜在威胁。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达76人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196切出地板会来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以来到Level EA 196。
喂?
有人吗?
看来有人
我可以安全一会儿了
生存难度:生存難度:
等级等級 宜居
- 安全
- 稳定
- 无实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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}
[[/module]]
描述
Level EA 198(为保证阅读,此下简称198或尽头)为東室的第199层,他是東室的最后一层。
这是个巨大的蔓延停车场,他的外面基本上已经没有了空间,这里十分安全,甚至已经没有了实体的危害,流浪者完全可以定居于此,但是安全或许不会永存。
停车场内会出现一种熄灯现象,当灯光灭掉之后,会出现喘息声和走路声,没人清楚它的来源,但他是安全的。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达56人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196切出地板会来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以来到Level EA 196。
喂?
有人吗?
看来有人
我可以安全一会儿了
生存难度:生存難度:
等级等級 宜居
- 安全
- 稳定
- 无实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198为東室的第199层,他是東室的最后一层。
这是个巨大的蔓延停车场,他的外面基本上已经没有了空间,这里十分安全,甚至已经没有了实体的危害,流浪者完全可以定居于此,但是安全或许不会永存。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达32人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196切出地板会来到这。
出口
在汽车馆切入地面,你可以来到Level EA 196。
喂?
有人吗?
看来有人
等等… …我好像被困在这了?
生存难度:生存難度:
等级等級 宜居
- 安全
- 稳定
- 无实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level EA 198为東室的第199层,他是東室的最后一层。
这是个巨大的蔓延停车场,他的外面基本上已经没有了空间,这里十分安全,甚至已经没有了实体的危害,流浪者完全可以定居于此,但是安全或许不会永存。
基地、前哨与社区
MEG 汽车馆
- 高达50人居住于此
- 正常杏仁水资源
入口与出口
入口
在Level EA 196切出地板会来到这。
出口
本层级无出口。
资料库将会对这些资料再重新进行考证并更新,请相信我们,我们会让流浪者安全的走出这里!
除日期为2024年2月25日的第12修正版,其他版本均为在本基础上修改而得来的,所以,重要的都藏匿于第12修正版,可以完全忽略其他的所有修正版以及第一版,这是作者的第一次写文,还望支持!
本文章为自行脑补,并未抄袭,同时未采取图片,所以并未标明图片出处(本来就没有),该文章于今日(2024.2.25)在ML沙盒站进行编写,同时在第12修正版(原来没有分级)的基础上进行编辑,编辑完后脑洞大开,创建了其他的所有修正版以及第一版,可以点开历史记录,来查看最早的版本,感谢支持!
